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可演算式ai

策略类游戏中非常常见。根据两边的阵容数据和一个随机数种子来演算出整场战斗的每个细节。

应用

  1. 页游里的大部分自动对战。
  2. 卡牌游戏中的自动战斗。

特点

  1. 可演算式AI的逻辑一定是确定性的,不能是模糊的,或者会随机改变的,或者随时间变化而变化的,同样的数据第一次计算和多次计算的结果必须是相同的,才能最终体现出可演算的特征。
  2. 可演算式AI大都会根据时间轴来演化游戏的进程,“时间轴”的概念在可演算式AI中是比较常见的。
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